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重返为来1999可燃点角色怎么样-重返为来1999中的可燃点角色解析介绍

更新时间:2023-11-30 14:37:48  来源:互联网  

  重返为来1999可燃点角色怎么样?维尔汀是游戏中的主角,被称作“司辰”。作为唯一能够在“暴雨”中行动的少女,维尔汀随身携带着一个手提箱,可以在暴雨来临时庇护自己和其他神秘学家。玩家可以控制他进行游戏,完成关卡并升级,同时还可以领取等级奖励。维尔汀也会在剧情中发挥作用,并参与剧情中的事件。除了主角维尔汀之外,游戏中还存在其他可操纵的角色,称为“神秘学家”。这些角色可以受玩家指挥进行战斗,并接受玩家的培养。关于这些可操纵角色的详细信息可能需要通过游戏官方渠道或相关资料来获取。游戏中的可燃点是一位现实创伤的主C角色,那么接下来就让小编来为大家介绍一下重返为来1999中的可燃点角色解析吧!

重返为来1999可燃点角色怎么样?

  ①前言:可燃点是一位兽灵感现实创伤主C角色,技能组 传承组均为双爆增益,机制并不复杂,共鸣更偏向暴击模块。新增的“燃烧”“印卡”机制,让她可能是新体系核心输出的同时,又一定程度上降低了发牌员的随机影响,单从机制上来看,是一个很有新意的角色,缺点是缺乏创伤加成和生存能力,本身技能组传承组偏向双爆,共鸣核心块也为“凸字型”,如果不搭配安安之类的创伤加成辅助角色,自身能获得的创伤加成过低;技能组传承组无任何生存特性,对于队友提供的生存能力要求较高。需要注意“燃烧”与“中毒”不同,“燃烧”只被视为一个「异常状态」,“中毒”是每层独立「异常状态」。(盲猜一手如果官方准备强抬,专属心相心相增幅要么是暴击溢出转换暴击创伤增强核心机制;要么心相增幅提供较高创伤加成,弥补创伤加成不足)

  抽取价值:⭐⭐⭐⭐⭐(可能为新体系核心输出角色,强烈建议抽取,未来可期)

  培养价值:⭐⭐⭐(对于有高练度百夫长的司辰而言,培养价值较低;对于缺乏兽灵感现实创伤输出的司辰而言,培养价值五星)

  ②传承组解析:

  传承一和传承三是联动传承,赋予“燃烧”状态时会增加下一次攻击的暴击率,暴击后又会赋予“燃烧”,传承组的关联性很强。

  ③技能组解析:

  神秘术一,小拳击手与“可燃点”为联动技能,「预燃」结算在攻击前,换句话说只要角色携带「预燃」状态,那么小拳击手一定享有暴击创伤加成和传承一附带的暴击率加成。

  神秘术二,“可燃点”是可燃点的核心技能(好怪),赋予自身「预燃」「振奋」「筹备·可燃点」状态,在小拳击手/至终之前释放收益最大。「预燃」略,「振奋」虽然层数越高收益越高,但是可燃点作为主C没有必要为了叠加「振奋」层数而刻意不释放攻击神秘术,正常buff1att1即可。「筹备·可燃点」引入了全新的印卡机制,降低了发牌员的随机性,变相稳定了输出,但是需要注意每回合只能触发一次印卡。(一拳超人的爆发流也可以玩,但是如果新心相的心相增幅不是暴击率溢出转换暴击创伤,那么收益是肯定低于主C玩法的)

  至终常驻一段暴击创伤提升,“燃烧”层数达到一定数量会触发二段暴击创伤提升。

  ④塑造展示:(不推荐任何玩家刻意抽取塑造)

  ⑤角色搭配推荐:

  可燃点+和平乌鲁+坦南特

  ⑥心相推荐:

  六星心相首推漫长悄悄话,术法威力、创伤加成、攻击力三位一体的心相提升且机制完美契合可燃点。

  次推掌声如雷鸣,只建议过渡使用

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