射雕6月6日更新预告?射雕是一款非常不错的武侠冒险类型的游戏,更多的游戏内容也都是可以体验的,任务和各种的全新场景体验也都是可以搭配起来的,各种的游戏玩法和不同的全新技能搭配获取道具,不一样的战斗古风内容随时可以沉浸式体验获取的,还有的各种不同的机制也都是可以带来全新的任务体验也都是非常有趣的,也有技能搭配阵容也都是可以增强战斗力的,里面的各种更新内容也都是可以随时来进行优化技能提升,也有很多的玩家都在问怎么样才知道射雕6月6日更新预告内容有什么?感兴趣的小伙伴快来一起往下看看相关攻略介绍吧!
射雕6月6日更新预告
尊敬的玩家们:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于6月6日(本周四)早上7:00进行停服维护,并带来以下重点更新内容,现请大家一起先睹为快(最终更新内容请以6月6日游戏维护公告为准):
【百炼玄光副本难度调整】
一、百炼炼狱·风雪万安寺
对风雪万安寺的数值、技能机制及场景进行了调整优化,具体如下:
(一)数值调整:
统一下调了风雪万安寺首领10%的攻击力。
(二)首领【欧阳克】技能优化:
1、真气技【群蛇寻迹】:下调了需要消灭的蛇之幻影的血量,提升了不需要消灭的蛇之幻影的血量;
2、真气技【画地为牢】:减少了每波同时出现的龙卷风数量。
(三)首领【郭靖】技能优化:
1、真气技【七星连珠】:下调了需要内功破盾的护盾值,每次射箭叠加的易伤效果由每层15%降低至每层10%;
2、真气技【不动如山】:降低了真气技过程中落雷的密度。
(四)首领【彭连虎】技能优化:
1、普通技能【阴阳无极】:延长了首次预警的持续时间,并大幅下调了技能命中造成的伤害;
2、普通技能【百爪破空】:延后了伤害判定的时间,并下调了每段命中的伤害,点名3人持续追踪掉落剑阵改为点名2人;
3、普通技能【虎踞山门】:下调了每个金钱镖阵需要分摊的总伤害;
4、真气技【笔扫千军】:下调了需要外功破盾的护盾值;
5、真气技【生灭幻化】:调整老虎及老虎残像位置为基于首领初始位置的固定点位,并调整老虎之间的站位排布;
6、真气技【风卷残云】:降低了被吹飞后需要进行QTE的难度。
(五)场景修改:
移除了首领【郭靖】【彭连虎】战斗场地周围的部分树木,避免战斗过程中出现视线遮挡等情况。
二、其他百炼玄光副本
下调其他百炼玄光副本的敌人血量及攻击力,具体如下:
(一)普通百炼:康乐坊小怪血量下调40%,首领【大棒头】血量下调25%,将军山敌人血量及攻击力下调10%;
(二)困难百炼:风尽赵王府、夜雨校场、雾隐梅墟敌人血量及攻击力下调10%;劫营土城关、夜袭提领所敌人血量下调10%,攻击力下调20%;
(三)炼狱百炼:摧烽校场敌人攻击力下调10%。
【玉塔回翔秘境优化】
(一)为了使少侠能够更轻松地体验秘境,我们下调了前20层敌人的血量。
(二)少侠在前一周未领取的秘境首通奖励与周奖励将会在每周一5:00重置进度后,通过邮件进行补发。
(三)通关秘境时小队中所有重伤角色将在原地立即复苏。
【武学调整及优化】
一、重剑
优化了重剑重击招式【跃空劈】在智能连招中的释放逻辑,使其更加贴合自身获得的“会心伤害提升”增益效果的持续时间。
二、护手
(一)修复了护手主动招式【退步收式】在气态反应后召唤物总上限未增加1的问题。
(二)修复了护手绝学招式【南窗寄傲】、功法【五灵真经】中的浩浩真元效果【缠蝶阵法】、套装【露华秋浓·番莲】金蟾4件套的光环效果会互相被覆盖的问题,修复后三者的光环效果能够同时生效。
三、棍法
修复了棍法主动招式【老猴背棍】错误附加了反弹伤害效果的问题。
四、奇招妙手
优化了部分奇招妙手的描述,使其更贴合实际效果:
(一)轻剑【玉素】【灼桃】【琳琅】【纷至】:将“连续释放X次重击”更改为了“重击效果生效X次”,上述奇招妙手单次连招并不会触发轻剑主动招式【暮云合璧】中“每释放2次重击,召唤一个持续15秒的剑灵”的效果。
(二)重剑【极斩】:本身并非为斩击伤害类型,修改了有歧义的描述,将“斩击可点击操作施展1次额外斩击”更改为“重击可点击操作施展1次额外攻击”。
【切磋优化】
一、定力护体及定力值机制调整
(一)拥有定力值时获得定力护体效果,受到攻击不会被击退、击飞、浮空,定力值最多为50%最大气血值;
(二)受到攻击时,同步扣除气血值(或护盾值)和定力值,当定力值为0时,定力护体效果消失,此时受到攻击可以被击退、击飞或浮空;
(三)在切磋玩法中获得【点到为止】效果时,初始获得50%最大气血值的定力值;
(四)在战斗过程中,若超过5秒没有受到攻击,每2秒回复10%最大气血值的定力值;
(五)在战斗过程中,若保持定力值为0的状态持续超过16秒,立刻自动回复30%最大气血值的定力值;
(六)在切磋玩法中释放独有的【化险为夷】招式时,立刻获得30%最大生命值的定力值。
二、其他机制调整及新增武学招式
(一)去除【背水一战】机制,新增【厉兵秣马】机制。
【厉兵秣马】:战斗开始后,每隔30秒,携带此效果的单位造成的最终伤害提升10%,至多提升至50%。
(二)【争锋】机制替换为【点到为止】,进入切磋玩法中会立刻获得【点到为止】效果。
【点到为止】:正处于和其他少侠的争斗中,受到的治疗效果降低90%,生成的护盾减少90%,并受到定力护体效果保护。
(三)切磋玩法中新增独有的【化险为夷】招式,进入切磋玩法中可直接习得,释放效果如下。
【化险为夷】:在受到击退,击飞或处于眩晕、禁锢、激将这些负面控制状态时,会在屏幕上出现【化险为夷】招式的使用按钮,点击后可解除负面控制状态,对命中敌方造成伤害并回复30%最大气血值的定力值。此招式调息时间为24秒。
【产业宴会】
一、宴会大厅界面改版,整体界面设计风格更新。
二、新增【最近参与】【宴会收藏】功能页签,少侠收藏了喜爱的产业宴会后,可便捷查看其状态并加入;同时新增【种草】功能,点击后可对产业主人表达支持,同时在下次该产业开启宴会时,第一时间收到系统提醒。
三、新增宴会预约开启功能,支持产业主人将宴会开启时间设置为未来48小时内;至预设时间,宴会将自动开启。
四、新增宴会【人气值】统计数据,人气值将基于宴会活跃人数、弹幕发言量及收到的甜果数来综合统计。【人气值】将更好地体现该宴会的受欢迎程度。同时也配套优化了人气值排序,具有高人气值的宴会将获得更高的曝光率!
【其他优化】
一、对梅超风面部模型进行了调整,使其呈现出更写实化的美术效果。
二、增加了新的天品化境天赋可供选择,少侠可前往进行天赋重随,包括多种“攻击时一定概率获得持续5秒的角色属性提升”的天赋效果。
三、调整侠客指点通关条件,三星指点限时80秒,二星指点限时120秒,一星指点限时150秒。
四、好友列表上限将从50人扩充至200人。
五、删除结识侠客时需要的人物线索要求,方便少侠更顺利地结识各方侠客。
六、5月23日前购买过会员、且没有领取过会员累积登录奖励的少侠,系统会进行折算补偿,维护后通过邮件发放。