非人学园中黑白无常技能怎么样?黑白无常是非人学园中的双形态机制英雄,具有强大的输出能力和独特的技能组合。她的设计理念是通过切换形态来获得不同的技能效果,给玩家带来更多的操作和策略选择。黑白无常在两种形态下都可以造成高额的伤害,尤其是在合适的时机释放技能时,可以轻松击杀敌人。黑白无常的双形态机制使他能够在不同的情况下选择不同的技能组合,适应不同的战斗需求。这给玩家提供了更多的策略选择和操作空间。由于黑白无常需要频繁地切换形态和释放技能,对玩家的操作要求比较高。需要玩家能够熟练地掌握技能使用的时机和连招的执行。那么接下来就让小编来为大家介绍一下非人学园中黑白无常技能吧!
非人学园中黑白无常技能怎么样?
双形态的白加黑机动性很高,技能CD很短,但如果不合理安排技能释放时间的话,很容易进入技能空白期,导致一套没有秒掉对方,被拉开距离风筝。
被动“灵魂爆破”
被动印记:暴击伤害属于“附带伤害”,受物理加成,暴击效果加成与装备唯一被动加成影响。
(注:是爆发来源,也是伤害来源,但也因此导致白加黑爆发输出更趋向于单体,团战时团体输出相对乏力。)
(注:所谓“附带伤害”是指一但小黑造成伤害,就会在原有伤害的同时“附加”一个暴击伤害。)
(注:小黑平A触发被动的暴击伤害时,暴击伤害可以吸血。所以,各位是不是有了一个大胆的想法,但我还是劝你们善良。)(笑)
【小白篇】
一技能:白影疾行
瞬间提速至移速上限。满冷却时,三秒一个,因此用处很多,可赶路可追人可逃跑,但切忌无脑乱放。
(注:可以与二技能联动,提高二技能命中率。)
二技能:猩红弹幕
技能最远范围与小白的平A范围大体相同,技能伤害一般,主要作用是消耗血量,标记出被动印记。
(注:团战时一定要控制自己的站位,小白二技能尽量打中C位,以求得伤害最大化。并且,C位没有三层及以上的标记时,尽量不要开团,因为你的一套爆发很可能秒不掉C位。)
大招:是时候了妹妹!
技能范围大体与小白平A及二技能相同,可选定指定英雄,可强行进团。且此技能消耗一层被动印记。一般为进团技能,小黑跳出时落地方向由左摇杆控制,若未进行方向选择的话,默认向前方跳出。
(注:白切黑时三技能分三段,“小白跳入”,“交换控制权”,“小黑跳出”,在“交换控制权”及“小黑跳出”时,对面有机会释放位移技能和闪现拉开距离,因此,尽量控制小黑的跳出位置。)
【小黑篇】
一技能:黑影莲华
技能指示范围很小,但实际伤害范围远远大于指示范围,实际伤害半径大约为一个闪现的长度。释放技能有大约一个身位的位移,技能摇动小,但不能穿墙。如果不能刷出西瓜配合二技能的话,对追人没有明显帮助。此技能命中消耗一层被动印记。
(注:一技能位移长度大约为闪现的三分之一,除了刷西瓜,实在没想到能主动性的拿这段位移做些啥。但本着存在即合理的原则,可能大佬可以用它来微调走位吧。)
二技能:曲径斩
直线位移长度大约为一段闪现加一段小黑的一技能,也就是三分之四段闪现的长度。可用拾取西瓜减少冷却,后期可直接刷新技能。此技能命中消耗一层被动印记。对萌新来说,弧线位移操作上手度偏高,推荐微调位置,靠近敌方贴身放,或者忽略弧形位移过程放弃路程上的伤害,直接用位移终点位置瞄准敌人或西瓜时,命中率在90%以上。
大招:保护我姐姐!
向后翻滚,切换至小白形态。位移距离相当于一个闪现,位移可穿过部分墙体。位移类型与闪现不同,不是瞬间抵达,用此技能追人需谨慎。