钢岚游戏中,西尔维娅这位游戏角色值得抽吗?西尔维娅,小编都好久没有听到过这个名字了呢,先不说名字,这位名为西尔维娅的游戏角色是钢岚游戏中的一位狙击定位的机师,许多的小伙伴们都很关注这位游戏角色,有些小伙伴们也想知道这位游戏角色值不值得抽取。在钢岚这款近未来科幻风角色扮演卡牌养成竞技对抗类型的手机游戏中,有着许多非常有意思的游戏模式和玩法存在,游戏中,有着许多的游戏角色,玩家们需要从相关卡池中将其抽取出来,而后对其进行培养和养成,用其出战各种游戏副本和关卡,获取游戏资源,而这个时候,游戏角色之间的强度差距,就会随着养成的深入而逐渐体现出来,下面小编就为各位小伙伴们介绍一下西尔维娅这位游戏角色,各位小伙伴们快来看看吧。
钢岚西尔维娅值得抽吗
开篇先说优点:
1、再动和天赋不冲突,打破部位2次可以达成2+2甚至2+2+2的效果迅速脱离战场/快速突进,非常适合刷速通/多点支援。
2、技能带来的双buff禁止援护/禁止被援护。
缺点:
1、很明显,西尔的机制几乎绑定了是否能击破部位,当然即使没有击破也可以通过天赋带来的位移迅速脱离战场,前提是有富裕移动力情况下。
2、坑爹的命中,实际测试中西尔的命中真的非常可怜(带恐爪同级别只相当于戴娜双手狙不开瞄准的数值),其命中在没有点出γ瞄准加10%命中的情况下,命中只适合用来迅速清剿副本中轻型小怪,甚至面对轻型在没有点出瞄准命中情况下,也堪堪吃一半恐爪带来的加伤。
3、同时,在jjc中面对敌人时更会陷入一个更尴尬的场面,面对轻型机甲,命中带来的加伤微乎其微(所以如果没有暮色的模组,可以说这玩意的机甲几乎在jjc没有丝毫的加伤区间),面对中型重型又很难在回合开始拿到击破。
4、实际测试中,想要在低命发挥出西尔的优势,那么暮色的模组(需要提升恐爪的突破数,一定要注意),恐爪的命中都必不可少,否则伤害和在点出γ2后的移动力提升伤害,必然要牺牲伤害/移动力才能达到预期效果,综上,恐爪的命中模组,几乎绑定了恐爪的机甲。
5、离谱的恐爪出力(该论点为昨天帖子里一位朋友提醒),如果装备恐爪,那么在轻型步枪中,出场最多的只会是凝视而非更高级的麦克斯,命中,暴击就会被稀释的更多,如果硬要带麦克斯,那么就要牺牲背包的特殊功能以及加伤。
总结:
低练度的西尔维娅环境在同级不牺牲其他角色垫刀的情况下是非常恶劣的,但不可否认她是一个可以提升游戏体验的人物,简单来说就是欺软怕硬型。
同狙击位里,伤害综合强度(命中暴击加伤区间)低配吃满增伤情况下低于娜塔莉亚,平级于戴娜(但戴娜可以免费s,最后估计是高过西尔的)。
机动性方面,可完美配合虹突进,组成速突阵容,低于虹,略高于白月(毕竟能带飞行背包,在站位选择上比白月舒服不止一点)。
生存性:普通本,高;boss本(低,需要迪拉卡来防止反击爆手)。
总的来说,在有娜塔莉亚以及芙烈达的情况下,不推荐抽!