重返为来1999中怎么计算伤害的?在任何一个对战类型的游戏中伤害计算都是必须要了解的,起码得要懂个大概。在重返未来1999中,伤害计算是基于角色的攻击力、技能倍率、敌人的防御力和其他加成效果进行的。角色的基础攻击力,可以通过装备、角色等级等方式提升。技能本身的伤害倍率则是每个技能都有固定的倍率数值。需要注意的是,不同的角色和技能可能会有特殊的计算规则和加成效果。因此,在具体游戏中,你可以参考游戏的说明和角色技能描述,了解每个角色和技能的具体伤害计算方式。很多玩家可能还是不太了解,想知道有没有具体的计算公式给大家,那么接下来就让小编来为大家介绍一下重返为来1999中伤害计算公式吧!
重返为来1999中怎么计算伤害的?
重返未来1999伤害计算当前游戏中伤害计算公式如下:
角色实际造成的伤害=(角色攻击力-敌人防御力)x技能倍率x(1+增伤率+易伤率)x(1-敌人创伤减免),如果伤害造成的暴击,最终伤害还要乘以(1+角色暴击创伤-敌人暴击防御)
敌人和角色一样,也有攻击,生命,防御,暴击率,暴击创伤,暴击防御等属性。
值得一提的是游戏中的本源创伤,也就是真实伤害,计算时无视敌人的防御力和创伤减免,但是也不吃增伤和易伤。