暗黑破坏神4中新赛季地下城改了什么?暗黑破坏神41.2.0版本进行了一系列的更新,对各个职业的强度、装备强度和地下城伤害机制进行了调整。在鲜血赛季中,恶梦地下城的怪物会在靠近入口处刷新,这是为了减少玩家第一次进入地下城时的赶路时间。这样的改动可以让玩家更快地进入战斗状态,提高游戏的流畅度和体验。完成恶梦地城后,现在会直接提供恶梦徽记奖励,而不是在击败最终首领后。这样的改动能够让玩家更早地获得奖励,并且增加了挑战的动力。很多玩家想知道除此之外还有那些改动,那么接下来就让小编来为大家介绍一下暗黑破坏神4中新赛季地下城改动吧!
暗黑破坏神4中新赛季地下城改了什么?
恶梦地下城词缀调整
现在可以闪避一些词缀造成的直接伤害了(比如血泡、死亡脉冲)
背刺者
旧:近距怪物于后方造成的攻击伤害增加X%
新:近距怪物于后方造成的攻击会使你变得易伤。所受到的易伤伤害提高X%。
死亡脉冲
死亡后会爆炸的怪物不会产生死亡冲击。
死亡冲击不会重复在彼此之间产生,需要开阔区域才会产生死亡冲击。
游荡暗影
昏迷区域的持续时间从5秒缩短至3秒。
重生时间增加2秒。
闪电风暴
在保护罩内被「电到」后会获得35%额外移动速度,持续5秒。
只有在玩家进入战斗后才会产生闪电风暴。
只有在防护罩施法物与其目标玩家之间有直接路径时,才会产生闪电风暴。
爆击抵抗
旧:怪物受到的爆击伤害减少X%
新:怪物攻击使你的暴击伤害减少X%,最多可达Y%
压制抵抗
旧:怪物受到的压制伤害减少X%
新:怪物攻击使你的下一次压制伤害减少X%,最多可达Y%
药水破坏
旧:远距离怪物攻击有X%概率使你的治疗药水失效2秒
新:远距离怪物攻击会使你下一次使用的治疗药水冷却时间增加X秒,最多Y秒。
闪避毒池
旧:使用闪避会在地上留下一滩毒池,对敌人造成伤害。
新:使用闪避会在你闪避穿过的第一个敌人下方或者闪避重点创造一个具有破坏性的毒池。
抗性减少
神圣级:远距离怪物攻击使你所有抗性减少3%,持续6秒,最多15%
先祖级:远距离怪物攻击使你所有抗性减少5%,持续6秒,最多25%
荆棘
旧:你的荆棘提升了X
新:攻击敌人使你荆棘提升X,持续3秒,最多可达Y
恶梦地下城提供的雕文经验全面提升,这个提升在低层尤为明显,整体经验提升了19%。
许多地下城获得了视觉更新和布局改进。