塞尔达传说旷野之息中神庙在哪里?塞尔达传说荒野之息是任天堂开发的一款动作冒险游戏,游戏以广阔的开放世界和创新的游戏机制而备受赞誉,被誉为开放世界游戏的里程碑之作。在游戏中,玩家扮演主角林克(Link),醒来后发现自己身处一个神秘而危险的世界。与以往的塞尔达传说系列不同,荒野之息带来了一片开放的荒野,玩家可以自由探索这个巨大的世界。从山脉到河流,从森林到沙漠,每个地方都充满了奇幻和惊喜。荒野之息的独特之处在于其自由度和互动性。玩家可以使用各种工具和技能,如弓箭、磁力、时间冻结等,来解决谜题和击败敌人。游戏采用了开放式的任务设计,玩家可以按照自己的喜好和掌握的能力选择不同的任务和挑战。塞尔达传说旷野之息中的神庙是游戏中的场景要素,那么接下来就让小编来为大家介绍一下塞尔达传说旷野之息中神庙位置吧!
塞尔达传说旷野之息中神庙在哪里?
神庙大致有7种:
这七个种类分别是:
1, 战斗类
2, 开放类
3, 机械机关类
4, 雷电机关类
5, 水火机关类
6, 文字类
7, 风力类
8, 综合类
所有的神庙谜题中整体最重要的是以下三类:开放类,战斗类和道具教学类。
开放类
数量大约是全部神庙的三分之一(40+座),也就是说其余三分之二的80+(算上dlc)座神庙都可以通过神庙传感器感应到,并且可以直接作为传送保存点来保存进度。想要传送点保持一定密度又不想要玩家的等级提升的太快,将一些神庙作为谜题是很好的方式。同时也让一些玩法和场地得到了充分利用。
不管是数量,设计的深度,占用的玩家的解密时间长度,开放类谜题都是最多的。所有的DLC中的神庙,也可以划等号为高难度神庙,都有开放谜题作为前置条件。荒野之息的开放谜题中的共同点大致如下:(有例外是难免的,每一个谜题毕竟都经过单独考量和设计)
战斗类
战斗类是最为朴素的神庙,一般作用还是用于检验玩家到达这里时的综合实力……
尽管战斗神庙的守护者设计的并不难,但是高等级的战斗神庙,对玩家手上的武器的输出速度和总和都有一定要求。
具体的守护者三阶段逻辑和设计点换一期……
战斗神庙被安放在了城堡周围,必要的一些关口和最偏僻的地方,整体来看还算均匀,是所有神庙里最凑数但也很实用的一类。
工具使用(教学类)
简单来说,工具教学是从初始台地往必经之路上延伸的。
可以看到官方所支持的攻略顺序是从象神兽(luta)开始的,工具教学类,一同各个元素的基础教学,被放在了各个区域的关口,各种环境元素的教学包围着神兽谜题,给神兽中的谜题解法打基础,而基础教学则是新手教程的延伸——他们作为神庙挑战,作为谜题,给了玩家自己是在挑战而不是在被灌输知识的感觉,自由度得以体现。
其余的神庙就是标准的封闭式谜题类型,元素各有不同,有集中也有交叉,火山和沙漠最为明显。