仁王2中如何进行加点?通过完成特定任务和达成特定条件,你可以获得称号和恩惠点数,它们能够提供额外的属性加成和技能效果。根据个人喜好和玩法风格,选择适合自己的称号和恩惠点数,并灵活运用它们来提升角色的实力。将剩余的点数投资到心属性上,心属性影响你的灵力和防御力。当其他属性满足需求后,可以考虑将剩余点数加到心上。后期,你可以将大部分点数投资到攻击力上,以进一步增强你的战斗力。核心属性是力量、体力、技能和体质。这些属性会直接影响你的生命值、体力值、武器伤害和装备负重等。根据你选择的武器和装备类型,合理分配点数以满足需求,并提高角色的战斗能力。那么接下来就让小编来为大家介绍一下仁王2中毕业加点思路分享吧!
仁王2中如何进行加点?
加点:
加点思路,首先就是把你选的四个深奥点到150,然后咒200,我选的深奥是咒勇武技深奥,绘卷深奥看个人喜好。
之后把装备需求点起来,像上古套就是体8技9。然后点刚把重量压到30%(看右边的装备重量比例)。然后点忍,把忍术术力点够500就行(为了幻术上属性效率)。
这时候你们有人可能会发现需要把忍点到49甚至50才够把术力超过500,而我这里只用47,原因是我把吽形和阿形称号点满了也就是所谓的恩惠点数,没肝的可以肝一下,加成挺多的,当然刷起来也很阴间。最后剩下的点数全点心就行。后面的1000补正全点攻击力即可。
装备:
装备的话一般默认有两个最关键的星号有效词条就算毕业,此指南将会展示全武器毕业装备底子,武器将会有两个星号词条(赋予妖属性也算一个星号,原因不可在锻造铺重炼出来),防具将会有一个星号词条(毕业两到三个),配饰将会有两个星号词条(最终毕业三个,随缘即可)。
武器:
两个词条(对攻击力反应咒和反应改变)的说明:
对攻击力反应咒这个词条对大多数流派来讲都是刚需,因为咒会点到200,为了40点容量。
并且一般武器,如果不吃咒的反应补正(具体看一把武器的攻击性能下面那三行),我们都会选择将反应改变(咒)【这个词条需要去肝,通过刷大量武器,可以找怨灵鬼或者通奈落狱的时候留意一下就行】继承过来。
就比如说太刀原本是吃心武技的加成,继承一个反应改变(咒),就可以把补正改到咒武技,然后这时候再有个对攻击力反应(咒)这个词条,会使你攻击高200左右,然后再通过改造,选咒,有些可能单改有些可能双改,会使你武器面板再高一点,高面板也决定了伤害。
注,星号对攻击力反应(你点到150的属性)会比非星号对攻击力反应(你点到200的属性少),所以在我这套配装下,只考虑对攻击力反应(咒)而不去考虑其他的。