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崩坏星穹铁道中的镜流行迹加点主要偏向什么-崩坏星穹铁道中镜流行迹加点介绍

更新时间:2023-12-04 16:32:01  来源:互联网  

  崩坏星穹铁道中的镜流行迹加点主要偏向什么?镜流三个分支属性:速度、暴伤和生命。分支属性中暴伤收益最高,其次是速度,而生命对镜流来说几乎没有作用。另外,分支属性中首次出现了速度词条。天赋可以提高转魄状态下的暴击和攻击加成,虽然暴击提高数值不高,但攻击词条较多,因此次优先点。终结技的输出占比一般,主要作用是延长转魄阶段。虽然升级终结技提高的倍率数值一般,但仍然比普攻重要,因此优先级低于战技和天赋。分支属性优先选择暴伤和速度,而生命对镜流几乎没有帮助。这些加点指导将有助于优化镜流的能力和战斗表现。那么接下来就让小编来为大家介绍一下崩坏星穹铁道中镜流行迹加点吧!

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  • 类型:动作冒险
  • 大小:578.49MB
  • 语言:简体中文
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崩坏星穹铁道中的镜流行迹加点主要偏向什么?

  在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「镜流」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

  【普攻】流影方晖

  常规的攻击倍率普攻,除了自动战斗时AI会在无战技点的真空期施放普攻外,正常情况下镜流都只施放战技,因此分析环节跳过。

  【战技】无罅飞光

  镜流的常规战技,对敌方单体造成200%倍率的冰属性伤害,并获得1层【朔望】。

  回能20点,数值较低,但不影响镜流每轮循环充满1次终结技,因此问题不大。

  施放该技能的目的就是为进入【转魄】阶段充能,属于镜流的普通战技,由于镜流基本不会选择在该阶段施加太多buff,因此伤害并不高。

  施放普通战技的阶段就属于镜流绕不开的真空期,该阶段输出能力大幅降低,斩杀能力很弱,因此如果无法在上一轮循环中终结战斗,就大概率会被强制拖延,需要后续重新进入【转魄】阶段才能完成斩杀。

  【强化战技】寒川映月

  镜流的强化战技,对敌方单体造成250%倍率的冰属性伤害,并对相邻目标造成125%倍率的冰属性伤害。消耗1层【朔望】,施放本技能不消耗战技点。

  回能30点,镜流的强化战技总算是回归了战技回能的正常水平。

  在【转魄】buff的加持下,镜流的强化战技成为其最主要的输出方式,并且在转魄期间镜流也只能施放强化战技,连普攻都是锁上的,所以镜流自身基本没有操作难度。

  【终结技】昙华生灭,天河泄梦

  对指定敌方单体造成300%倍率的冰属性伤害,并对相邻目标造成150%倍率的冰属性伤害。攻击结束后获得1层【朔望】。

  该技能倍率略高于【强化战技】,在buff加持下是有足够的输出能力的。但由于施放终结技并不会自动算作【转魄】状态,且额外能力3提供转魄状态下的终结技伤害加成,因此实战中尽量保证所有终结技都卡在【转魄】状态下施放,最大化爆发收益,即使终结技能量提前满了,也推荐憋着不放。基于这一点,与镜流组队的辅助角色也推荐尽量将无法全覆盖的高增益buff集中在镜流的【转魄】阶段,配合终结技一起使用。

  在【转魄】阶段施放终结技后,镜流的【朔望】层数会得到提高,因此镜流的常规爆发期为3次强化战技+1次终结技,共四段技能。

  另外,在【转魄】期间【朔望】层数仅剩1时施放战技接终结技,终结技提供的【朔望】层数是算在【转魄】阶段的,依旧可以提供延长爆发期的作用。

  镜流终结技耗能140点,在每轮循环中镜流共会施放2次普通战技和3次强化战技,算上终结技残留能量,共计回能135点,由于镜流属于毁灭角色,基本能保证在4动以内至少承受1次AOE伤害,算上受击回能,大多数情况下都可以稳定循环,不需要换回能绳。

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