崩坏星穹铁道中的丹恒饮月怎么配队?崩坏星穹铁道中的丹恒饮月要想进行配队打出高额伤害的话,需要一些组配方法的,丹恒是一名虚数属性角色,可以运用御水之术,以汹涌澎湃的洪水给予敌人绝望的打击。他拥有开海之力,施放技能时可以引来苍龙降下滔滔洪水,净化世间的污浊。通过施放普攻技能"泽芝",他可以对指定敌方单体发起二段攻击,造成虚数属性伤害。然而,在饮月之乱中,丹枫因被龙师使用蜕鳞轮回之刑,故意留下一道瑕疵,导致龙尊的毁灭之力留存于他的身上。那么接下来就让小编来为大家介绍一下崩坏星穹铁道中的丹恒饮月配队吧!
-
崩坏星穹铁道下载国际服
- 类型:动作冒险
- 大小:578.49MB
- 语言:简体中文
- 评分:
- 查看详情
崩坏星穹铁道中的丹恒饮月怎么配队?
目前饮月的配队思路为清一色的三保一,但由于饮月配队的先决条件之一就是战技点自洽,因此虽然饮月的可用组件较多,但也并不是所有角色都能无脑使用。
根据组件以及打法方面的区别,大致可以分为常规队、布洛妮娅队、虚数队。
在进行具体的配队推荐前,我们首先要对饮月以及组件的战技点进行讨论,只有符合产点需求的配队才能符合逻辑,满足使用条件。
【耗点与产点结论】
每回合耗点:
0+0饮月耗2.43~2.5;0+1饮月耗2.33;0+1饮月带鸭耗1;
2+0饮月耗3;2+1饮月耗3。
每回合产点:
罗刹/杰帕德/白露产1;娜塔莎产0.33。
佩拉产1.33;停云产1;银狼产0.44。
多E驭空产-0.67;爆发驭空产0.66;
弱火艾丝妲产1;非弱火艾丝妲产0.33。
低速布洛妮娅产-1;高速布洛妮娅产0;
因此只要在组件选择方面满足战技点需求,也就是3个组件产点之和大于对应配置的饮月耗点,即是满足配队逻辑的。
【战技点需求】
饮月速度设定为120速,后续以该速度为讨论单位。
0+0饮月纯3A:不算受击概率则8回合2次循环,每回合消耗2.5战技点;算受击概率则7回合2次循环,每回合消耗2.43战技点。
0+1饮月纯3A:3回合循环,每回合消耗2.33战技点。
2+0饮月纯3A:不算受击概率则6回合8动2次循环,每回合消耗3战技点;算受击概率则5回合7动2次循环,每回合消耗3战技点。
2+1饮月纯3A:2回合3动循环,每回合消耗3战技点。
【组件产点能力】
开局战技点统一留给生存位和其他组件处理特殊情况。
生存位速度一般都很难达到很高的标准,因此速度同样设定为120速。
罗刹/杰帕德/白露:稳定产点,在饮月的每回合产1战技点。
娜塔莎:概率多交战技,1战技2普攻循环,在饮月的每回合产0.33战技点。
辅助位为便于理解,均设定为160速高速,部分辅助单独讨论。
不过由于实际情况中大概率不会有这么高的速度,因此推荐配队留足战技点空间。
佩拉:稳定产点,每回合产1战技点,在饮月的每回合产1.33战技点。
停云:4回合循环,由于大招充能为饮月节省1次3A,视为4回合产3战技点,在饮月的每回合产1战技点。
银狼:1战技2普攻3回合循环,视为3回合产1战技点,在饮月的每回合产0.44战技点。
多E驭空:3战技1普攻跟随饮月循环,视为4回合产-2战技点,在饮月的每回合产-0.67战技点。
爆发驭空:1战技3普攻爆发循环,跟随饮月大招循环而动,视为4回合产2战技点,在饮月的每回合产0.66战技点。
值得一提的是,6魂驭空可将战技和大招的施放时机拆开,在一轮循环中为饮月提供2次加成,收益极高。
弱火艾丝妲:3普攻3回合循环,每回合产1战技点,但全队速度拉高,战技点支出变多,在饮月的每回合产1战技点。
非弱火艾丝妲:1战技2普攻3回合循环,每回合产0.33战技点,但全队速度拉高,战技点指出变多,在饮月的每回合产0.33战技点。
由于布洛妮娅可以使饮月达成1回合2动,因此推荐让饮月在布洛妮娅战技前打0A,战技后打3A,否则战技点消耗过大,难以循环。
此时饮月在0+1情况下视作2回合4动循环,每回合2动共耗1战技点。
低速布洛妮娅:设定为120速(实战中略低于饮月),稳定耗点,每回合耗1战技点,在饮月的每回合耗1战技点。
高速布洛妮娅:AE循环,2战技2普攻4回合循环,饮月跟随布洛妮娅,视为4回合产0战技点,在饮月的每回合产0战技点。
【阵容推荐1】饮月常规队
实战站位:饮月+停云+驭空+罗刹
饮月正常3A循环,驭空战技在饮月爆发回合前施放。阵容可用组件极多,2号位和3号位角色均可灵活调换,银狼/佩拉/艾丝妲等辅助角色也都非常好用,根据环境和账号情况灵活配置即可。该思路是饮月最泛用和简单的配队构筑。
【阵容推荐2】布洛妮娅队
实战站位:饮月+布洛妮娅+佩拉+罗刹
以布洛妮娅为轴心构筑的“0A-鸭E-3A”三连动流程配队。纯E低速鸭配队耗点基本自给自足,3号位仅推荐佩拉和停云,弱火环境可用艾丝妲;高速AE鸭解放配队,除高频E驭空之外,其他组件都能带。
【阵容推荐3】虚数队
实战站位:饮月+驭空+瓦尔特+罗刹
应对弱虚数环境时可使用纯虚数配队,可用环境不多,在非弱虚数环境时推荐将瓦尔特换成银狼,或直接使用其他配队思路。循环中瓦尔特需要多普攻产点,甚至无法做到EA交替,大多数情况需要EAAA。