喵斯快跑中新手要做什么?这款游戏确实以音乐跑酷为核心玩法,玩家需要跟随节奏击打敌人以过关。游戏中的角色可以通过升级逐渐解锁,还可以更换时装展现不同的个性。同时,游戏也在2018年获得了多个奖项的认可。游戏的主要角色为玩家操控的角色,随着玩家的升级逐渐解锁,这些角色不仅拥有不同的技能,还可以更换时装展现不同的性格。游戏的核心玩法是跑酷,玩家需要通过跟随音乐节奏控制角色攻击上下不同位置的敌人。喵斯快跑中新手不仅需要学习一些操作上的技巧,还需要对游戏机制以及游戏内的各种曲子有一定的了解,那么接下来就让小编来为大家介绍一下喵斯快跑新手进阶攻略指南把!
喵斯快跑中新手要做什么?
这个帖子是为刚刚接触muse dash的萌新以及对部分游戏内容有疑问的玩家解答,如果你对muse dash已经有一定了解的话可以选择性跳过,如果有不明白的请在认真阅读本帖后回复,我看到会尽我所能解答,但请不要出现重复的问题
目录:
Part 1:曲子难度的划分,判定区间及评价方式
Part 2:偏移调整
Part 3:萌新练习顺序的建议及瓶颈突破方法
Part 4:越级打歌的危害与手癖养成后的解决方式
Part 5:人物的分类与选择
Part 6:各个曲包的特点,价格与选择
Part 7:总结
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Part 1:曲子难度的划分,判定区间及评价方式
目前游戏中一共有三个难度,分别为:
萌新:一般为1-7级
高手:一般为3-9级
大触:一般为5-11级
musedash现在共有三种判定,分别为:
perfect,great,miss
在怪物到判定区那个圆圈正中间时击打即判可,perfect允许有50毫秒的误差,如果误差大于50毫秒即判定为great,如果没有点到即为miss
结算评价分别为:
金S(准确率100%)
银S(准确率99.99%-95%)
普通S(准确率94.99%-90%)
A(准确率89.99%-80%)
B(准确率79.99%-70%)
C(准确率69.99-60%)
D(准确率60%及以下)
FC(full combo)全程没有过miss
准确率评价方式为:
你的perfect数乘1+你的great数乘0.5之和/总音符数
例如这首曲子一共100个音符,你打了75个perfect+20个great+5个miss那么准确率就是(75*1+20*0.5)/100=85%
一个音符,齿轮,爱心所占准确率的比和一个great相等
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Part 2:偏移调整
偏移调整位于:设置-偏移调整中,如下图
偏移没调准会出现音符对不上节奏,导致准确率非常低
调整方式请点击这里—————————分割线—————————————
Part 3:从萌新到大佬的练习方式
入门练习:
ps:这个板块是本帖的精华,适合帮助各个阶段的玩家突破瓶颈
建议刚入坑的萌新从萌新难度开始,从左到右一首一首打,打完后高手接着从左到右,最好打到银S+fc再打下一首,这样基本功会更扎实,有助于更好的应对大触难度
如果想要玩好后面的高难度谱面,建议直接从使用大触模式的手法开始玩,(如果你是休闲玩家随意即可)越早练越好练,不过无论什么时候开始练都是没问题的,本人就是老拇指党,在三百多级才换的大触
进阶提升:
到了大触难度的八,九级你可能会发现遇到了瓶颈,三个五个连着的怪我根本打不来啊喂,这个时候建议从普通模式换为大触模式(本身就习惯了大触模式的多练即可)但通常你会发现,换了大触之后手指非常不协调,这个时候就要用到音游玩法最核心的两个字了,“多练”
但多练也是有技巧的,例如感觉自己用了大触之后自己能打的七级又变的很困难了,那就去试着从自己打着舒服的曲子重新练习,慢慢来,等你适应之后会发现八级,九级那些一个手指解决不掉的配置可以用两根手指解决
成为大触:
到这个程度相信你已经对musedash有自己的了解了,这个时候保证自己可以银s+fc所有的九级曲,这个时候就可以开始攻克十级,十一级了,十级曲的难度与九级差别很大,十一级与十级的差别更大,这里就是循序渐进的过程了
从十级开始,多打几遍谱子,需要背谱的地方记熟,更要学会拆谱,例如三个挨着的可以看为一个交互加一个单点
而十一级就有更多手法的要求了,对读谱及准度的要求也更高了,建议多看看大佬的手元学习手法(这里推荐b站搜索壹笑倾城,虽然倾城椰叶的手法看起来让人有些懵β,但确实很值得参考)总归音游最重要的就是两个字,“多练”
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Part 4:越级打歌的危害及手癖养成后的解决方法
“越级打歌”是指游玩自己能力打不到的谱面,造成准确率极低,甚至过关都很困难,越级打歌虽然很爽,但会养成错误的手法,造成错误的肌肉记忆,这种错误的肌肉记忆称为“手癖”,会导致你游玩的准确率极大幅度下降,且极难改正,所以,切记不要越级打歌!!(休闲玩家请随意)
如果你已经养成了手癖,那么最有效的方法就是放置解,即为先把这个游戏放着一段时间,等手癖差不多消除后再玩,在这个时间你可以考虑去玩别的音游,或者别的游戏
但如果你不想放置解也可以去玩一些简单无压力的谱面,主要是听歌,不用在意成绩
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Part 5:人物的选择
ps:人物大概在130级左右全部解锁
通关苟命系列:贝斯手,小学生,僵尸少女,女仆
这个系列建议少用,因为上面已经说过越级打歌的危害,所以基本用不到
准确率加成系列:圣诞礼物,棒球手,黑衣少女
通常黑衣和棒球用于打金S,圣诞礼物的加成最多加到99%,一般用来打银s(不要被圣诞礼物打出的成绩蒙蔽自己,自己知道自己什么水平就好)
分数加成系列:
兔女郎,华服小丑,提琴少女,小恶魔,魔法少女
兔女郎用途很广泛,对于齿轮,音符什么的比较多的谱面加成还是很高的,甚至有些可以超过小恶魔
华服小丑和提琴少女都是靠连击加成来得分(市面上很多音游都是有连击加成的)
华服小丑是连击数超过60/70有额外加分
提琴少女是连击数100以下不会中断
这两个角色在成为可以用小恶魔的大佬后用的就很少了
小恶魔通常要搭配精灵莉莉丝才能活着通关,有25%的分数加成,一般冲排行都要用到她,但要成为大佬才能熟练使用orz
魔法少女可以加快fever累积速度,fever中得分1.5倍,用途不是很广泛
特殊用途:梦游少女,偶像
梦游少女的用处在于背谱子(其实是用来**)自动击打音符,判定全部为perfect,但不会记入成绩,也不会增加经验
偶像拥有额外50%的经验加成,可以助玩家快速升级
每个人物搭配不同的精灵都有不同的效果,这个你们可以自己去体会(我不是偷懒QAQ)
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Part 6:各个曲包的特点,价格与选择
经费在燃烧:
目前该曲包有两个,一个是纳米核心系列,一个是大杂烩,最重要的是该系列曲包全部免费(18本体党欢呼
解锁方式为:等级达到十五级即可免费领取
可爱即正义:
正如其名,有很多好听的偶像歌姬的曲子,例如熊子,yousa(还有很多就不一一列举了)但曲包难度普遍偏低
肥宅快乐包:
个人感觉曲风和可爱包没什么区别,曲包难度普遍比可爱包稍高一些,但难度依然不算高
放弃治疗包:
这个系列是大多硬核音游玩家应优先考虑的曲包,因为这个系列的谱面难度都要高于其它曲包,大多十一级谱面都在弃疗包中
曲包价格:
每个付费曲包的价格为25元,每个曲包都有六首曲子,计划通188元包含所有付费曲包(包括以后更新的)并附赠一个插图和1.5倍经验buff,绝对超值,但如果经济能力较低也可以选择购买曲包或者不买,毕竟现在可以吃周免(每周一个付费曲包中的单曲)
曲包选择建议:
如果你是偏休闲的玩家,为了听歌以及看老婆们来玩这个游戏的,并且想要购买曲包,建议优先考虑可爱包及肥宅包,如果你是追求难度而玩的musedash,那强烈建议选择弃疗包
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Part 7:总结:由于muse dash的大力宣传以及可爱(涩琴)的画风吸引了很多没有玩过音游的玩家,建议第一次接触音游的萌新脚踏实地,一步一步练习,感受慢慢进步的乐趣,成为大佬需要长久的练习,这是一个漫长的过程,相信你们一定能通过自己的努力达到自己的期望值