暗黑破坏神4近战死灵法师怎么进行加点?《暗黑破坏神IV》的故事情节十分引人入胜,充满了复杂的角色关系和悬念。游戏中的世界观设定也极具深度,让玩家可以沉浸在一个充满奇幻与黑暗的环境中。而随着莉莉丝的归来,故事情节更是增添了新的变数,让人们对游戏的发展充满了期待。除了故事情节外,《暗黑破坏神IV》在画面表现、角色设计和游戏玩法上也有着突出的表现。作为一名游戏爱好者,您对于这款备受期待的作品是否有自己的期待和关注点呢?暗黑破坏神4中死灵法师是非常看技能装备和加点的,很多玩家不知道死灵法师怎么进行加点,那么接下来就让小编来为大家介绍一下暗黑破坏神4近战死灵法师加点分享吧!
暗黑破坏神4近战死灵法师怎么进行加点?
来由
初衷是因为打到一把暗金双手镰刀:苍白尖啸
独特双手镰刀
物品强度725
1,711点每秒伤害
每次击中伤害[1,521–2,281]
每秒攻击0.90次(慢速武器)
·击杀生命恢复+0.034
·黑暗技能伤害+[7–14]%
·对冰冷敌人伤害+[7–14]%
·对冻结敌人伤害+[7–14]%
·冰寒抗性[24.5–45.5]%
·黑暗技能对敌人造成最多40%的冰冷效果。
·幸运触发:对冻结的目标,黑暗技能最多有100%机率产生[2–5]点额外魂能。
看到这能力我就想说,所以是不是可以打冰冷效果配合附魔的控场回能来无限回能
然后冰冻目标可以增加更多回能,达到魂能无限
想法很美好、现实很残酷,后来发现武器伤害太烂,虽然清怪回能很猛,打王就真的无力,不过也让我开启了这个BD的研究之旅。
目前设计概念
透过各项减伤能力提高生存
配合多段技能效应形成特殊技能循环后进入类似永动机状态
有神奇的打击感,会以为是某联盟的英雄:慨影
技能列表
技能选用说明
基础技能
大镰刀必备
非常广泛的扇形范围
并且自身拥有15%减伤
后续强化看似鸡助,但其实大有玄机
击杀被收割击中的敌人即可获得30%攻击速度,可以瞬间增加群怪爆发
分支的产出尸体也是群怪起手的关键,对应尸体触须的需求
核心技能
暗影大镰刀的主要输出技能
按照强化,如果在原地或近距离施放,可以达到三段伤害
选择灵异斩裂来获得稳定上易伤的手段
虽然说我是玩近战,但这个技能是可以打到荧幕外的
核心被动
前置点
由于核心技能斩裂的魂能消耗不高
所以透过这个被动来提高伤害并且可以无视副作用
亡骸被动
配合骸骨风暴精华
可以消耗最高8具尸体
8x6=48点魂能
可以不点换别的技能
诅咒技能
除了增伤之外
后续强化后可以不消耗魂能反增加魂能
分支选择击杀恢复生命上限5%提高续航
如果武器选择双手镰刀可以改成增加伤害或者不点分支
提供降伤之外还提供缓速敌人
配合戒指精华可以控场回魂能
等于这个诅咒本身也可以不消耗魂能
怪物数量多的话还会回补魂能
点选后续强化,机率让怪物晕眩,再次回魂能,并且控场
分支选择机率减少冷却,骸骨风暴进入永动机的关键之一
诅咒被动
这个就不用多说
都双咒了,肯定拿这个增加伤害
作为近战死灵,点这个被动也是无可厚非。
同时有增减伤是CP值很高的选择。
尸体技能
配合传奇精华可达到控场、聚怪、回魂能、增加伤害等功能
透过我们基本技能收割产出的第一具尸体后使用尸体触须
强化尸体触须获得缓速,尸体触须拉近敌人击晕
这个过程就可以透过两次控场获得两次魂能
怪物集中下双咒后再回两次魂能
并且配合精华可以提高爆击机率与爆击伤害
那因为衰老诅咒的关系会减少冷却时间
所以就算尸体触须只有1等,体感冷却时间也才4-6秒
分支我选择机率获取生命球来增加生存
也可以选择直上易伤确保输出质量
尸体被动
前置点
由于我们透过精华来将骸骨风暴转换成黑暗技能获得黑暗技能标签,但骸骨风暴还是保有骸骨技能标签。
所以透过我们消耗魂能来降低骸骨风暴的冷却时间
那骸骨风暴使用后就进入冷却倒数
原本我们透过精华已经获得约26秒持续时间的骸骨风暴
透过装备减少冷却之后预计获得50秒冷却的骸骨风暴
50秒-26秒=冷却时间24秒冷却时间
这个被动在配合衰老诅咒来缩短冷却时间
目前体感最高约在10秒内
如果是顺刷的话可以无缝接轨
骸骨风暴转换成黑暗技能后
可以持续触发此被动
等于常驻15%跑速
黑暗技能打击频率高
很快就叠满此被动
透过衰老诅咒的效果
两项增伤均可简单触发
绝招技能
本流派轴心技能
转换成黑暗技能后所造成的黑暗伤害视同黑暗持续伤害
可以触发相关增减伤
与其他连动被动
后续强化提供15%减伤与20%爆击机率
搭配戒指精华可以达到消耗魂能与魂能恢复完全进入循环
再透过消耗魂能与衰老效果达到缩短冷却时间
简直完美
那因为我们直接献祭所有仆从
所以减伤效果增益来到最高
放大我们献祭仆从的效果
关键被动
主要就是为了额外增伤
死亡之书
这边魔像献祭也可以换暴伤30%,不过我体感是攻击速度手感会比较好