暗黑破坏神4中的骨矛bd怎么选?《暗黑破坏神4》是暴雪娱乐开发的一款动作角色扮演游戏,是暗黑破坏神系列的最新续作。在这个游戏中,玩家将进入一个黑暗、恐怖而又充满冒险的世界,与邪恶势力战斗,拯救人类免受毁灭的威胁。游戏中有丰富多样的装备系统,玩家可以收集各种强力的武器、护甲和饰品,提升自己的属性和能力。此外,游戏还提供了合作和对战的多人模式,玩家可以与朋友一起组队探险,或者在竞技场中展开激烈的对决。暗黑破坏神4中的死灵法师选好流派之后其实还算不错,尤其是骨矛这个流派,伤害可以说得上是非常高,那么接下来就让小编来为大家介绍一下暗黑破坏神4中的骨矛bd怎么选吧!
暗黑破坏神4中的骨矛bd怎么选?
骨矛主要的增伤乘区包括1主属性2易伤3暴伤4其他加算增伤5精魂6技能等级。
项链一词条算1.5,双手武器算2。
主属性:10点智力1%独立增伤,双手武器给180收益10%,其他位置给60收益4%,项链10%主属性收益也在5-6,综合就在一词条5%不到,考虑其增加抗性,属于比较万金油的属性,可以出在防御装备上或者填充用。
易伤伤害:只有武器和戒指给,单词条数值35%,收益甚至高于爆伤,即使已经有200易伤伤害了,单词条收益也有12%。
爆伤:爆伤/核心爆伤/白骨爆伤/易伤爆伤加算可以让你爆伤轻松上400+,单词条31爆伤收益在500爆伤时降低到收益6%,综合看在6-10%(100暴击率情况下)
精魂上限:联动关键被动,单词条20左右,头有接近30,按20计算,提升10%左右,对单稳定多出一矛对群更多,实际提升高于10%。
精魂消耗:单词条10%消耗可以减少每矛2点精魂消耗,主要优化手感和总伤,满蓝大概多打一矛。
技能等级:5-9级,4级骨矛提升25%,必出一个。乘区核心被动不完美平衡和敲骨吸髓3级收益都在15左右,优先出这两个。
加算增伤:剩下的大部分都是加算增伤,一词条20出头,不刻意堆在200%,每词条收益7-8%,略低爆伤略高主属性,看情况出因为巅峰可能会给很多,每个人不一样,实战不建议低于200%。
这样看的话,选择如下:加算增伤根据自己情况补
武器:易伤>爆伤>白骨爆伤>主属性
戒指:生命补生存,伤害上:易伤>暴击爆伤>精魂上限
项链:移速,被动技能等级优先,其次精魂消耗降低
头:精魂上限优先
胸:防御词条,可选物理和白骨伤害补乘区
手:骨矛等级,暴击率优先,剩下补属性
腿:防御词条,可选智力,触须等级
脚:移速,消耗降低优先
补充:
傀儡爆伤加成不加白骨和核心爆伤
智力伤害收益5%,但也增加全抗,算半个防御词条,冲层优先级需要提升。