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原神中的4.2版本中芙宁娜怎么养成-原神中的4.2版本中芙宁娜角色养成攻略

更新时间:2023-11-10 09:48:20  来源:互联网  

  原神中的4.2版本中芙宁娜怎么养成?《原神》是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界动作角色扮演游戏。游戏以其精美的画面和丰富的故事情节吸引了全球玩家的关注。在《原神》中,玩家将探索一个名为提瓦特的奇幻世界,这个世界充满了神秘和冒险。玩家可以自由穿梭于不同的地形,如雪山、森林、湖泊等,并与各种角色进行互动,解开这个世界的种种谜团。原神中的芙宁娜属于游戏中最新上线的角色,但是很多玩家不知道这个芙宁娜怎么进行养成,那么接下来就让小编来为大家介绍一下原神中的4.2版本中芙宁娜角色养成攻略吧!

原神下载b服正版
  • 类型:动作冒险
  • 大小:328.85M
  • 语言:简体中文
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原神中的4.2版本中芙宁娜怎么养成?

  本期为大家带来芙宁娜的相关事项,篇幅较长,快速阅览可直接观看长图与配队部分。

  接下来我们直接开始吧!

  

芙宁娜为五星水元素单手剑角色,可作为后台多功能辅助位置进行培养。芙宁娜的元素战技有两种模式,荒性时可通过召唤物持续对敌人造成后台水伤并消耗全队的生命值,芒性时可为前台角色回复生命值;元素爆发则可根据全队生命值变动情况为全队提供增伤效果。命之座方面,芙宁娜的一命可增加元素爆发叠层上限并给予初始层数,二命则加速层数获取并可提供生命值加成,六命则可为芙宁娜提供站场爆发输出能力,一二命的性价比较高,若欲抽取命座则可选择一命、二命、六命进行抽取。

 

  芙宁娜养成长图如下:

  

符号说明

 

  

1.芙宁娜的普通攻击共计四段,造成物理伤害;重击为消耗体力释放气场,造成范围物理伤害,并且释放重击会切换芙宁娜的始基力属性,初始为荒性。

 

  2.芙宁娜的普通攻击命中敌人时会根据自身此时的始基力属性降下水元素伤害的灵息之刺或流涌之刃,冷却时间为6s,荒芒属性各自单独计算cd,该水伤无元素附着,不可触发反应。

  3.场上存在「沙龙成员」或「众水的歌者」时,释放重击荒芒转换后可将其切换至转换后对应的类别。

  技能演示

  

芙宁娜释放元素战技时,会根据自身此时的始基力属性召唤「沙龙成员」(荒性)或「众水的歌者」(芒性),召唤物持续30s,当释放重击时可切换召唤物类别并传送至芙宁娜身边,二者共用持续时间。此外,在元素战技持续时间内,芙宁娜(仅芙宁娜自己)可在水面上移动,当使用荒性时召唤出的召唤物在芙宁娜切入后台时可带入水面以下。

 

  始基力为荒性时

  始基力为芒性时

  技能演示

  

1.芙宁娜释放元素爆发时造成一段水元素伤害,此伤害可对敌人造成弱水元素附着,在18s内根据队伍中的角色生命值变动情况获得「气氛值」,并根据当前已有「气氛值」提供全队增幅效果,该增幅属于增伤乘区。

 

  2.「气氛值」给予的增伤效果是根据气氛值的逐渐累积而逐渐增加的,基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」,零命时气氛值上限为300。

  获得气氛值的方法:

  技能演示

  

该天赋鼓励配队时编入治疗角色,触发后可加快芙宁娜获得「气氛值」的能力。

 

  

根据芙宁娜的生命值上限提高荒性的输出能力与芒性的治疗频率,该加伤效果属于增伤乘区。

 

  

·命之座第一层:释放元素爆发后额外获得150气氛值,并且提高100点气氛值上限,增强了芙宁娜的增伤能力,拔高了增伤的起点。

 

  ·命之座第二层:大幅度增加芙宁娜获取气氛值的速度,能够快速叠满层数,使得芙宁娜可以适配更多的配队体系,并且使得叠满气氛值后溢出的部分获得收益,用于提升自身生命值,具有相当不错的收益。

  ·命之座第四层:为芙宁娜提供固定4点回能效果,每5s至多触发一次,降低芙宁娜的充能需求,缓解循环压力。

  ·命之座第六层:在芙宁娜释放元素战技时使得普通攻击、重击、下落攻击获得水元素转化并获得固定生命值倍率,可触发六次,并在芒性(元素战技为治疗型召唤物)下获得额外增幅,在荒性(元素战技为伤害型召唤物)下获得群体治疗能力。该伤害给予的元素附着符合2.5s/3hits原则。此命座效果为芙宁娜提供了相当的前台爆发能力。

  芙宁娜的命之座抽取方面推荐选择一命与二命,二者可加速增伤叠层,性价比较高,此外高命的抽取可选择六命解锁前台爆发玩法。

  

1.天赋方面

 

  芙宁娜的核心机制在于元素战技的后台攻击与烧血、前台治疗以及元素爆发根据生命值变动提供增幅,因此需对元素战技与元素爆发天赋优先加点;而普通攻击天赋则不常使用,在到达六命后也会额外获得生命值倍率,对普通攻击天赋等级的需求不大。总体天赋加点可选择eq对点,普攻不点。

  2.武器方面

  

由于芙宁娜的输出为生命值倍率,因此在选择武器时可选取生命值词条与双暴词条的武器,另外由于芙宁娜大多时间处于后台,自身吃球几乎全为后台吃球,因此芙宁娜对充能的需求同样不低,所以选择武器时也可选择充能词条的武器。

 

  ① 在五星武器中,可选择专武静水流涌之辉、磐岩结绿、圣显之钥等。

  ✦ 静水流涌之辉可为芙宁娜提供高额的暴击伤害加持,武器效果可提高元素战技伤害与生命值上限,触发方式适配芙宁娜元素战技的烧血机制。

  ✦ 磐岩结绿则为低白字高暴击率词条的武器,武器被动可提高生命值上限,较为适配芙宁娜,由于芙宁娜突破加暴击率,选择磐岩结绿后可选暴击伤害头。

  ✦ 圣显之钥则为高额生命值副词条的武器,武器效果仍可提高生命值并可为自身以及队友提供元素精通,选择该武器后芙宁娜会获得高额的生命值加成,对于生命值倍率的芙宁娜而言同样较为适配。

  此外, 在五星武器中还可选择裁叶萃光,该武器可为芙宁娜带来高额暴击伤害词条,武器被动可提供一定的暴击率,而该效果虽然可以提升元素战技伤害,但却基于元素精通获得提升,而又由于芙宁娜自身对元素精通没有过多需求,因此该效果相对一般,但依靠其提供的双暴属性,也同样是一把不错的武器。

  ② 在四星武器中,可选择老版本赠送的腐殖之剑、大月卡武器狼牙、4.0版本的钓鱼武器灰河渡手以及船坞长剑等。

  ✦ 腐殖之剑可提供充能词条,该武器被动还可提供元素战技伤害与暴击率加成,该武器被动效果很适合芙宁娜,且可缓解充能压力,但其为限定武器,至今没有其他获得方式。

  ✦ 狼牙可提供一定的暴击率词条,在武器特效中可提供元素战技加成,后续效果对于芙宁娜而言可以吃到元素爆发后给予元素战技的暴击率提升,但无法叠层以及覆盖率一般。

  ✦ 灰河渡手为通过钓鱼兑换获得的武器,该武器可提供相当的充能词条,武器效果可提供不低的元素战技暴击率词条,该武器获取简单,但需要较长时间与较多耐心兑换获取。

  ✦ 船坞长剑为生命值副词条的武器,该武器的效果可在触发治疗时进行叠层,满层后可进行回能,可缓解芙宁娜的充能压力,但由于该武器为限定卡池四星武器,较难获得。

  另外,没有合适的武器时还可选择三星武器黎明神剑进行过渡,该武器触发被动时输出量很客观,但由于芙宁娜的烧血机制,该武器无法保证长时间触发效果。

  武器期望参考

  3.圣遗物方面

  

芙宁娜作为后台类型角色,推荐选择黄金剧团四件套,该套装可为芙宁娜提供高额的增伤效果。此外还可选择生命、水伤以及黄金剧团的2件套的互相组合,但作为后台培养时,黄金剧团四件套效果优于其他选择。

 

  需注意:逐影猎人四件套的效果无法在后台触发,即芙宁娜在后台发生生命值变动无法触发套装效果。

  主词条可选:生命沙/充能沙、生命杯/水元素伤害杯、暴击头/暴伤头,副词条可选:双暴、元素充能效率、生命值。芙宁娜对充能需求量较大,一般推荐160%~200%左右的充能。

  小毕业面板参考(双水)

  

1.那芙队

 

  

示例队伍为双水那维队伍,选择钟离作为盾辅提供抗打断能力、减抗效果以及触发结晶反应为那维的固有天赋叠层;琴作为治疗位置,并携带风套减抗,由于琴的元素爆发具有全体大幅度治疗效果,便于芙宁娜元素爆发的增伤叠层;那维莱特作为主要站场输出角色,其具有自耗血、回血能力,可以让芙宁娜更快的叠层增伤。此队伍还可选择白术与万叶入队或选择夏洛蒂作为奶妈入队。

 

  ·输出流程:芙宁娜e→那维莱特eq→钟离e→芙宁娜q→琴eq→那维莱特Z

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

2.心芙队

 

  

示例队伍为水伤队伍,共编入了三名水元素角色,一定程度上降低了循环压力。队伍选取夜兰作为后台水元素副C,随前台协同攻击并提供增伤效果;万叶作为风辅携带风套减抗,同时触发固有天赋增伤;心海作为前台角色站场,且心海释放元素爆发后可获得全队治疗效果,可辅助芙宁娜叠层增伤。

 

  ·输出流程:心海e→芙宁娜eq→夜兰eq→万叶eq→心海q站场

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

3.诺芙队

 

  

示例队伍为诺艾尔站场的岩伤队伍,队伍选取五郎作为岩元素辅助角色,提供防御力与岩元素伤害加成;阿贝多作为后台副C并产球辅助主C充能;诺艾尔作为前台输出角色,其在元素战技产生的护盾下时可获得全队治疗效果,辅助芙宁娜叠层增伤,此队伍对诺艾尔的命座有一定要求。此队伍中还可选择钟离入队,也可组成双岩+双水(如加入夜兰)型队伍。

 

  ·输出流程:五郎e→阿贝多e→芙宁娜eq→五郎q→诺艾尔eq输出

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

4.雷芙队

 

  

示例队伍中,雷电将军为站场输出角色,触发后台夜兰的协同攻击并为全队回能,琴作为治疗角色保证生存并辅助芙宁娜叠层增伤。

 

  ·输出流程:雷电将军e→芙宁娜eq→夜兰eq→琴eq→雷电将军q输出

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

5.赛芙队

 

  

示例队伍为赛诺激绽队,由纳西妲与白术双后台挂草,白术的元素战技可进行全队治疗,元素爆发可为前台治疗并提供抗打断能力,纳西妲的元素爆发则可为前台角色提供元素精通加成;赛诺作为前台主要输出角色,一方面触发超激化输出,另一方面触发芙宁娜产出的草种子产生超绽放反应输出。该队伍相较常规激绽队伍,芙宁娜的水附着较少,减少了产种的数量,但也为赛诺提供了客观的增伤。

 

  ·输出流程:纳西妲eq→芙宁娜eq→白术eq→赛诺eq输出

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

6.魈芙队

 

  

示例队伍为魈站场输出的风伤队伍,该队伍利用琴的后台治疗效果以及魈使用元素爆发后获得的自耗血效果加快芙宁娜元素爆发叠层,而珐露珊则作为风伤辅助角色提供风伤加成与降低敌人风抗,琴则可选择风套触发扩散降低水抗提高芙宁娜的后台输出,此外也可选择治疗向配置作为纯奶位置。此队伍中可选择钟离替代珐露珊入队,夏洛蒂替代琴入队等。

 

  ·输出流程:珐露珊eq→芙宁娜eq→琴eq→魈eeq输出

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

7.莱芙队

 

  

示例队伍为莱欧斯利冻结型队伍,队伍选取琴作为治疗角色,夜兰作为后台水副C并提供增伤效果,莱欧斯利为前台主要输出角色。此时莱欧斯利的圣遗物选择除去融化通用的逐影猎人四件外,还可选取老版本的冰套四件。此队伍还可选择行秋替代夜兰入队,夏洛蒂替代琴入队等。

 

  ·输出流程:珐露珊eq→芙宁娜eq→琴eq→魈eeq输出

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

8.胡芙队

 

  

示例队伍胡桃蒸发队,队伍选取芙宁娜替代传统蒸桃队伍中的一员,在此队伍中由于没有额外配备治疗型角色,且芙宁娜的增伤要求半血以上与胡桃固有天赋适配度不高,且由于队伍没有全队治疗型角色,因此后续增伤会较为困难,但相较而言芙宁娜给予的高额增伤使得该队伍依旧拥有不低的输出,而随着芙宁娜的命座提高,则可进一步拔高此队伍上限。

 

  ·输出流程:钟离e→芙宁娜eq→夜兰eq→胡桃e输出

  ·配队中,其他角色概况如下:

  

 

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