原神中角色充能效率是什么?《原神》是一款由中国著名游戏开发公司 miHoYo 开发的开放世界动作角色扮演游戏,自其发布以来风靡全球,吸引了数百万玩家的喜爱。这款游戏融合了壮丽的开放世界探索、精彩的战斗机制以及深入的角色发展,让玩家沉浸在一个充满神秘和奇幻的幻想世界之中。《原神》的故事背景设定在名为提瓦特的幻想大陆上,这个世界分为七个元素国家,每个国家代表一个元素:风、火、水、地、电、冰和岩石。这些元素之间相互作用,为游戏的战斗和解谜机制提供了多样性。原神中一个角色想要使用大招的话就需要充能,充能的效率就是玩家充满大招的时间,但是很多玩家还不知道每个角色的充能效率有多高。那么接下来就让小编来为大家介绍一下原神角色充能效率吧!
原神中角色充能效率是什么?
既然是纯工具帖,就不多说了,直接进入正题
当想知道某个角色需要多少充能效率时,我们可以通过元素充能论算出一个近似值,并以此判断是否增减元素充能效率
第一步
我们需要知道这个角色充满大需要的能量有多少,这个数据可以直接在角色天赋界面中看到
这里以雷国中的行秋举例,行秋q是一个典型的80能量的高充能需求q
第二步
我们要减去这个角色在每轮循环中的固定回能,比如天目的固定36回能,雷神的充能转回能,金珀的固定18回能,流放的6点固定回能,这些回能都是不吃角色的充能效率的
还是以雷国队的行秋举例,显然,行秋会吃到雷神的固定回能,我们假设雷神此时刚好有270%充能,可以给每人回复25.25能量,那么现在行秋再有54.75能量就可以充满q
第三步
我们看这一队的产球量,并算出对应角色可以获得多少能量,这里给萌新科普一下,每个同色球给3点能量,异色球给1点能量,西风的无色球给2点能量,且后台吃到的能量要X0.6
继续以雷国的行秋举例,行秋e产五个水球,带祭礼,产球翻倍,也就是10个水球,一般站前台给自己吃,吃完切人,得30能量
香陵的锅巴提供4个后台火球,班尼特e提供2个后台火球,一共提供3.6能量
雷神e50%概率产球,我们假设玩家运气极差,一个没产
到目前为止行秋获得了33.6元素能量
第四步
我们用剩余充能需求除以角色获得的元素能量,得出最大充能需求
还是刚才的例子,行秋需要54.75能量,现在获得了33.6能量,54.75/33.6X100%=162.9%充能效率,注意这个充能需求是我们默认雷神e没有产球,班尼特e产两球而不是三球,而且没有计算怪物产球的情况,也就是实际充能需求会比计算结果还低,此时,祭礼的61.3%充能完全够用,不需要更多充能效率,沙漏自然可以选择攻击沙