依露希尔星晓中,关于角色之间的相性机制是如何的?依露希尔星晓,一款非常有意思的国产架空世界角色扮演卡牌养成类型的手机游戏,在依露希尔星晓这款手机游戏中,有着许多精美好看的游戏角色,这些游戏角色不久立绘精致,建模精良,同时还有着独特的背景故事,技能机制,属性定位,玩家们在游戏中,需要合理地进行游戏队伍的搭配,用以挑战和攻略游戏中的副本和关卡。在依露希尔星晓这款游戏中,游戏角色之间,是有着属性和相性存在的,相性就是,某一个属性打某一个属性的游戏角色,其伤害会增加或者减少,这就是相性机制,许多的卡牌游戏内都会有这个游戏玩法机制存在。在依露希尔星晓这款游戏中,关于角色之间的相性机制是怎样的,许多的小伙伴们都想了解,那么,小编就在下面,为各位小伙伴们介绍一下吧。
依露希尔星晓角色相性机制介绍
1、游戏中存在五个不同的相性,分别为火、风、水、光、暗。
2、其中火抑制风,风抑制水,水抑制火,对抑制的相性形成的损伤会有30%的提高,对被抑制的相性形成的损伤会有30%的下降。
3、而光和暗则是相互抑制的联系,对互相形成的损伤都会有30%的提高。
4、在游戏中对抑制相性形成的损伤数字显现为赤色,对被抑制相性形成的损伤数字显现为灰色,其他则为白色。
5、主张用抑制敌方的人物进行战役。