原神七七的治疗机制是什么?《原神》是一款由中国游戏公司 miHoYo 开发的开放世界角色扮演游戏,《原神》的游戏世界名为提瓦特,它是一个充满奇幻、魔法和冒险的绝美大陆。玩家扮演的主人公是一位旅行者,开始了一段穿越不同地域、解开谜题和与各种角色互动的旅程。游戏中的故事情节扣人心弦,玩家必须努力寻找失散的亲人,并揭示提瓦特世界的古老秘密。角色扮演:玩家可以选择不同的角色,并根据他们的特性和技能来构建自己的队伍。每个角色都有独特的元素属性,例如火、水、风、土、雷和冰,这些属性在战斗中发挥着关键作用。原神中的七七是一位非常强力的辅助类型角色,很多玩家在获得七七之后想知道七七的治疗机制是什么。那么接下来就让小编来为大家介绍一下原神七七治疗机制吧!
原神七七的治疗机制是什么?
治疗机制
七七的核心治疗机制有两种。其一是度厄真符,我们接下来简称符;其二是寒冰鬼差,下面简称球。
先讲这个符,它有两种获得方式:
第一种方式是七七开大招标记周围的敌人,通过这种方式获得的符持*15*;第二种是七七普攻、重击命中时有概率标记敌人,这种方式获得的符持*6*。
场上角色的任意攻击命中挂了符的敌人就会回血,没有“对敌人造成伤害”、“触发反应”之类的额外要求,即使敌人带盾也不会影响治疗。符内置1秒最多1次的治疗CD,但它的存在时间可以被近战角色的卡肉机制延长,七七大招挂的符一般能存在18~20秒,即使扣掉切人的时间也还是可以按照15次治疗来算。
七七的符可以理解为一种挂在原魔身上的debuff,类似草神的战技、佩拉的大招,比较适合应对高血量精英怪,而在对阵低血量、分波刷新的群怪时,则会露出转火能力差的缺点。
接下来讲球,它只能通过七七放战技获得,有两种治疗方式:
第一种是每隔5秒自动治疗一次场上角色,一个战技能治疗4次,其中第一口必定被七七自己偷吃,这个奶频率低,奶量也不高,有点小久岐忍的感觉。
第二种是七七的普攻与重击命中敌人时,会治疗场上和场下的全部角色,没有内置CD,七七一次战技大约能打4.5套普攻,对队伍中的每个角色造成30多次治疗。
在标准的四人队伍中,七七元素战技的实际治疗量,需要把持续技能倍率乘以4,命中治疗倍率乘以120,简单计算一下就能看出,寒病鬼差的脱手奶量还不到站场奶量的1/5。
似乎有很多攻略up把七七的战技误解成脱手奶。而实际上,这其实是一个偏向于站场的治疗技能。