fgo剑阶两仪式技能强化了什么?FGO,一款很有意思的手机游戏,国服由啊批在代运营,只能说,是选错了人。FGO是一款角色扮演卡牌养成类型的手机游戏,非常地传统古老的游戏模式和玩法,不过,这款游戏真正吸引人的,是游戏角色和游戏剧情,在同类型的手机游戏中,不,不止,在几乎所有的手机游戏中,FGO的游戏角色塑造和游戏剧情,都可以说得上是一流的,非常地优秀,当然,其中,也会有一些小问题,毕竟这款游戏的主笔不止一个人,剧情当然会有点参差不齐。不过总体还是非常优秀的。在FGO这款游戏中,有一位游戏角色,名为两仪式,职阶为剑阶,这位游戏角色在不久前刚刚迎来了一技能的强化,而对于一技能强化了什么内容,许多的小伙伴们都很好奇。
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命运冠位指定Fate/GrandOrder
- 类型:策略卡牌
- 大小:628.42MB
- 语言:简体中文
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fgo剑阶两仪式技能强化了什么
先说具体的强化效果,这次获得强化的是一技能,原效果是1回合的无敌贯通buff+1会恶化的40%蓝魔放+1回合的地方全体即死耐性下降80%。
强化之后将所有的技能效果,从之前的1回合全部提高到了3回合,然后就是即死耐性这一块的幅度从80%提高到了100%。
这强化算得上是史诗级的强化规格了,之前都是只能打1回合的爆发,完全没什么竞争力的,现在好了,1t变3t了,可以全程携带了,持续连发打光炮的火力算是得到了切实的保证了,这点特别的好。
不过这些都是次要的,最关键的是把她那个最让人头疼,和让玩家持续诟病的问题,也就是宝具即死影响连发的影响给改了,即死效果直接后置了,这可是真的史诗级的加强了,而且简单计算一下,配合双术呆,确实可以实现打连发的能力了,而且伤害也完全没问题。
只能说215通过这波强化算是回归正常设计了,但是吧,旧时代小家子气的设计和遗留下来的问题以及产物依旧没有变,也就是说宝具还是1HIT,这个打连发不是一般的难受,这算是特别腻歪的一点,别的倒是没啥问题,如果自充能和公主一样给到100NP的话,那就完美了,现在从下水道搬到大街打地铺了。