王者荣耀s33游走装调整了什么?王者荣耀是一款十分好玩的竞技手游,其中有着十分正宗有趣的竞技游戏玩法,玩家们可以在局内选择自己的游戏英雄来进行对应的战斗,感受丰富多样的游戏乐趣,游戏模式也是超级丰富,玩家们可以在不同模式之中感受不同的游戏体验,游戏之中有着许许多多的定位,玩家们可以在其中选择自己感兴趣的位置来使用,而在新赛季,S33之中也是进行了一定的装备调整,辅助装就是如此,相应的王者荣耀s33游走装调整了什么是很多玩家都要攻克的问题,这篇王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍能够更好的帮助玩家解决问题,从中获得游戏经验!
王者荣耀s33游走装调整了什么
【改动一览】
当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。
被动及规则调整
被动-游击/被动-奖赏
调整前:
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-奖赏:经济为队伍第4/5名时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)
调整后:
被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(一、二级游走装效果,全局生效)
被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(三级游走装效果,全局生效)
被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性
新增游走装通用规则
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)
二级游走装:规则简化,属性提升
为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。
主动装备移除
移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石
光环装备升级
原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。装备属性调整
最大生命:500→600
移速:5%→6%
被动-奖赏效果调整
增加120-400最大生命
增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击效果调整
每3秒获得5点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
被动-光环效果
近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同
三级游走装:规则简化,属性提升
二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。
装备移除
移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴
装备新增
新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭
新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭
装备属性
+1300最大生命
+10%移速
被动-奖赏
增加180-600最大生命
增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击
每3秒获得6点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
被动-迅捷光环/守护光环
“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御
装备价格:1900金币
合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙
主动技能
三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同