堕落之主双重世界机制是什么? 堕落之主讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超本体游戏五倍之多的内容。面对即将发售的新游戏堕落之主,想必最令玩家期待的就是那魂体验以及其独特的双重世界的玩法了吧!自从开发商公布出了堕落之主的预告片之后,其独特的双重世界机制就吸引到了不少的玩家,但其实我们都知道双重世界的玩法其实也不算是陌生,像是泰坦陨落2也有类似的相同地点切换场景的玩法。所以堕落之主开发商所介绍的双重世界究竟哪里独特了呢?其具体还是独特在于双重世界将不只限于探索,可能还会成为一种战斗技能。具体的双重世界的机制,就让小编带着大家一起来看看开发商是怎么介绍的吧!
堕落之主双重世界机制是什么?
《堕落之主》作为一款类魂动作游戏系列,在前作的基础上对角色定制和 Build 上提供了更快节奏的战斗和更多选择。但是新作不仅仅是对前作的添加,作为一部系列重启之作,它还添加了系列从未有过的创新设定——“双重世界”机制。
在最新一期的《Play》杂志中,游戏的创意总监 Cezar Virtosu 讨论了你在探索游戏中并列存在的两个世界——Axiom(生者世界)和 Umbral(暗影和危险的世界)时会使用的一些重要的异世工具和技巧。
其中最重要的莫过于“暗影灯笼(Umbral Lamp)”。这个道具一直出现在游戏的主要宣传当中,它可以让玩家窥探暗影世界,或是发现宝藏,或是在前路被阻挡时找到新的道路。更重要的是,玩家还可以用这个道具和其他能力来创造性的、更高效的消灭敌人。
Virtosu 说道:“通过灯笼窥视另一个世界,你可以发现额外道路或是环境危害来对抗敌人。”他补充道,游戏中还有一个可以让敌人的灵魂从身体中被撕裂出来的能力——“灵魂鞭笞(Soul Flay)”,也将可以用于将他们冲击至“掉出悬崖或是环境危害当中”。
看来“双重世界”将不仅仅是探索的方法,更是一种战斗技能,或许游戏中还会有更多使用方式。这些都需要玩家自己在 10 月 13 日游戏发售时自己去发现!