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王者荣耀哪吒为什么没人玩-王者荣耀哪吒为什么很少人玩

更新时间:2024-10-20 10:49:46  来源:互联网  

  王者荣耀哪吒为什么没人玩,说到人们常常拿在手中的手机上可以运行的游戏时,我们可以想到好玩的游戏和不好玩的游戏,好玩的游戏往往有吸引人的地方,而不好玩的游戏也不是说它本身一点吸引人的地方都没有,而是没有将吸引人的地方维持好,导致玩家被吸引了一段时间就感觉这款游戏也就那样,从而卸载游戏或者一直就没有去触碰那个玩法,在王者荣耀我们细细观察就会发现这个现象,就拿英雄举例子,一些英雄的出产率很高,但往往有一些角色很少有镜头,这就是这些角色不够吸引人引起的。王者荣耀中的哪吒就是这样一个英雄,不是说这个英雄没有人玩,而是玩这个英雄的玩家远远没有其他玩热门英雄的玩家那么多的基数。

王者荣耀手游苹果官方版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.75GB
  • 语言:简体中文
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王者荣耀哪吒为什么没人玩-王者荣耀哪吒为什么很少人玩

  输出乏力,不能有效击杀

  最核心的原因,哪吒的伤害大不如前,大招的控制从1.5秒降到了1秒,被动的重伤效果从50%降至25%,食之无味弃之可惜,说用哪吒限制回复型英雄,但是25%真的不够看。

  2技能不能联控,你盯住的目标有了逃跑机会,就这么点作用也无法做到极致。

  输出的乏力,让哪吒面临的是大招进入人群,杀不掉目标后自己反被杀,常常遇到一些哪吒,在人群里翻了半天,回头一看所有人的血量都很健康,而恰恰就是因为他的aoe伤害太过平均,导致针对的目标无法被单独压下血量,你要知道,单凭大招和1次1技能的伤害,那真的差了太多。

  保人意识越来越强

  哪吒的核心就是千里奔袭找脆皮,而在bp阶段或许对面就会拿一个特别强的保人英雄,落地后自己先被控制,别说击杀目标,能活下来已经是幸运了。

  辅助拿个太乙真人,法师拿个张良,哪吒会体会到什么是绝望,被动的真伤效果在射手的吸血面前毫无作用,因此哪吒的问题,是输出手段太过单一,无法对后排做到真正的限制和击杀。

  路人局很难打出体系效果

  四一体系最重要的是那个1,而这个体系的弱点也是那个1,做好四一,需要两个条件,一个是哪吒本身的意识,还有一个是队友的配合,这个体系的玩法要么用4去开龙,哪吒伺机参战,要么四人在家守塔,哪吒出去带线,敌人如果撤退,肯定是抓哪吒,这个时候队友应该加速冲出来,而此时哪吒开大形成包围态势。

  但是这非常考验哪吒的带线时机,以及队友的配合程度,而尴尬的点就是如果一旦队友没有配合,哪吒被抓死,龙没开,队友也没出去追击,那就是白死,哪吒不是刘邦,可以传送给队友,他的标记目标是对手啊,集体冲到你脸上,你飞谁都是死。

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