大家在用win10系统电脑工作和学习的过程中,可能会出现win10系使用psp金手指的情况。如果遇到win10系使用psp金手指的问题应该如何处理呢?对于电脑水平属于小白的用户来说一般不知道win10系使用psp金手指到底该怎么处理?其实很简单只需要你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖就可以了。今天雨林木风小编就给大家详细介绍一下win10系使用psp金手指的处理办法:
使用方法主要分为4步,分别为:
一、CMF下载和安装
二、启动CMF插件
三、CMF文件的制作
四、如何使用金手指(如何作弊)
需要注意事项:
1、CMF傻瓜包,默认音符键启动,○键确定,×键取消;
2、很多CMF傻瓜包或整合包的按键都改了,大家在下载包的时候注意提示即可;
3、强烈建议,CMF和FC不要同时使用,主要原因是占用内存过大,易造成游戏死机;
4、CMF和FC两个功能都差不多,个人觉得CMF搜索数据时更稳定,且占用内存较小(所以我只用CMF)。
一、CMF下载和安装
下载本文章开头处提供的CMF完整包,解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。
注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;
2、如果已装了其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,绝不能覆盖!
3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1
4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。
5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!
3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):
ms0: PSP根目录
├─CheatMaster CMF金手指文件夹
├─files GEN-A生成的文件夹
├─ISO ISO/CSO游戏文件夹
│ └─VIDEO ISO视频文件夹
├─Picture 图片文件夹
│ └─SCREENSHOT CMF截图文件夹
├─PSP
│ ├─GAME
│ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹
│ ├─PHOTO
│ │ └─ChickHEN ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
│ └─SAVEDATA 游戏存档文件夹
├─seplugins 插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
└─h.bin ChickHEN文件
3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):
ms0: PSP根目录
├─CheatMaster CMF金手指文件夹
├─ISO ISO/CSO游戏文件夹
│ └─VIDEO ISO视频文件夹
├─Picture 图片文件夹
│ └─SCREENSHOT CMF截图文件夹
├─PSP
│ ├─GAME
│ │ └─CFWEnabler CFW文件夹
│ ├─PHOTO
│ │ └─ChickHEN ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
│ └─SAVEDATA 游戏存档文件夹
├─seplugins 插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
└─h.bin ChickHEN文件
在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。
要将PSP恢复模式(如果有的话)中,Plugins里面的项目全设成ON或Enable,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。
二、启动CMF插件
注意,本文章提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):
CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。
(注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)
不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:
最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。
最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。
CMF主菜单的说明:
搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。
│
地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)
保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件
│ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)
│ └─存为TAB——TAB格式用得不多
│
加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:
│ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)
│ ├─读取TAB——这个很少用到
│ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了
│ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)
内存管理——管理内存数据的,属高级应用。
│ ├─导入内存——这个很少用到
│ └─Dump内存——这个很少用到
显示内存——很常用的功能,给MHP2G或真三国MR中的人物改名,就要用到它。
阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。
频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。
选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。
英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。
按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。
│ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键
│ ├─按键映射——将A键映射为B键
│ ├─按键粘滞——很少用到
│ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键
│ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)
│ ├─读取设置——读取已有的.set文件
│ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)
图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。
│ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下
│ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下
│ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下
│ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下
其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。
USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!
注:断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则极易黑屏。如黑屏,轻推POWER待机再打开,可恢复。
三、CMF文件的制作
CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:
1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。
2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中:
3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的。
4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。
5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:
原始CMF码
过关后获得EXP和PSP的倍率
_C0 Get Exp Up
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x000000xx
_C0 Get Psp Up
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x000000xx
xx=
63 9.9?MAX)
5A 9.0倍
50 8.0倍
46 7.0倍
3C 6.0倍
32 5.0倍
28 4.0倍
1E 3.0倍
14 2.0倍
0A 1.0倍
经修改,可使用的CMF码
_C0 过关后获得2倍EXP
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x00000014
_C0 过关后获得2倍Psp
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x00000014
6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。
7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。
8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。
四、如何使用金手指(如何作弊):
1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定
注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。
2、锁定金手指码:
选下图中这一项,进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。
每个金手指文件中会有很多金手指码:
按□键,锁定或取消;
按上下键,选不同的金手指码;
按X键,编辑单个金手指码;
按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)
锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)
锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)
我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。
具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。
然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。
现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。
(注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)
引用:
金手指码的注意事项:
1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。
2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。
3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,需要再一次打开CMF,取消锁定。
4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。
5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。